Blog: Guides für Gameserver-Hosting

Palworld

Palworld Server Ressourcen schlank halten: 7 Stellschrauben

Warum ein Palworld Server mit jeder Basis mehr RAM frisst und welche sieben Einstellungen die Last spürbar senken, ohne das Spielgefühl zu ruinieren.

minecraft

Minecraft Demo: 100 Minuten und was gesperrt bleibt

Zeitlimit, gesperrte Welten, kein Mehrspieler: ein klarer Ueberblick, was die Minecraft Demo und der Browser-Classic tatsaechlich erlauben.

Garry's Mod

GTA 6 Karte: 6 bestaetigte Gebiete in Leonida

Von Vice City bis in die Sumpfgebiete: Welche Regionen von Leonida bislang offiziell zu sehen waren und wie die Karte dadurch Form annimmt.

FiveM

txAdmin erklärt: 7 Funktionen für die FiveM-Verwaltung

Weboberfläche, Live-Konsole, Ressourcen, Spielerverwaltung und geplante Neustarts: so behältst du deinen FiveM-Server mit txAdmin im Griff.

Palworld

Palworld Server Performance: 6 Faktoren im Detail

RAM, CPU-Takt, Weltgröße und Pal-Anzahl: die sechs Faktoren, die über flüssiges Spiel auf einem Palworld Server entscheiden, verständlich erklärt.

Valheim

Valheim: dedizierter Server oder Hosten aus dem Spiel

Die Welt eines dedizierten Valheim-Servers läuft weiter, auch wenn niemand online ist. Was das für Öfen, Felder und Fortschritt bedeutet.

Valheim

Die Startparameter eines Valheim-Servers

-name, -world, -password, -public, -crossplay: was jeder Startparameter eines Valheim-Servers tut, und die zwei, die den Start verhindern.

Valheim

Wie viel RAM ein Valheim-Server wirklich braucht

Der Speicher eines Valheim-Servers richtet sich nach der erkundeten und bebauten Welt, nicht nach der Spielerzahl. Was ihn treibt und wie man ihn bändigt.

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Valheim-Crossplay auf einem dedizierten Server

Crossplay auf einem dedizierten Valheim-Server öffnet ihn für andere Plattformen, ändert aber die Art, sich zu verbinden. Was man vorher wissen sollte.

Valheim

Valheim-Mods mit BepInEx: Server und Client

Valheim-Mods teilen sich in Server- und Client-Seite, und die Verwechslung zerlegt die meisten Server. Was wohin gehört und wie man Versionen ausrichtet.