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Server für ein Spiel, das es noch nicht gibt: wie man nicht hereinfällt

Von Benjamin D. · PDG

· 2 Min. Lesezeit

Server für ein Spiel, das es noch nicht gibt: wie man nicht hereinfällt
Inhaltsverzeichnis

Um jedes erwartete Spiel entstehen Angebote, die einen Server für etwas verkaufen, das es nicht gibt. Sie sind leicht zu erkennen, wenn man weiß, was man fragen muss.

Erste Frage: Was bekomme ich heute

Ist die Antwort nichts Konkretes, das funktioniert, ist es kein Produkt. Eine Erwartung ist keine Dienstleistung.

Zweite Frage: Was, wenn das Spiel nicht kommt

Eine klare Antwort zu Geld oder Leistung ist ein gutes Zeichen. Keine Antwort ist die deutlichste Warnung.

Ein Datum ohne Quelle

Ein Erscheinungsdatum, das der Herausgeber nicht bestätigt hat, ist ein Verkaufsargument.

Ein Kompatibilitätsversprechen

Niemand kann Kompatibilität mit Software versprechen, die noch nicht geschrieben ist.

Eine Vorauszahlung über Monate

Lange im Voraus für ein nicht existierendes Produkt zu zahlen ist die häufigste Falle.

Schauen, wer dahintersteht

Ein Anbieter mit heute laufenden Diensten ist verlässlicher als ein Name, der zugleich mit der Erwartung auftauchte.

Genau lesen, was versprochen wird

Der Unterschied zwischen "Platz reservieren" und "laufender Server" ist gewaltig. Die Formulierung zählt hier mehr als der Preis.

Ein zu guter Preis

Ein sehr billiges Angebot für ein Spiel, das es nicht gibt, bedeutet meist, dass nichts geliefert wird.

Nicht in Eile kaufen

Am Erscheinungstag gibt es immer Hosting. Monate vorher zu zahlen bringt praktisch keinen Vorteil.

Was wir selbst nicht tun

Wir verkaufen keine Server für Spiele, deren Software es nicht gibt. Eine Seite darf existieren, aber sie sagt ehrlich, wie es steht.

Kurz gefasst

Fragen Sie, was Sie heute bekommen und was passiert, wenn das Spiel nicht kommt. Zwei Fragen sortieren fast alle schlechten Angebote aus.

Das meiste davon ist eine Frage der Organisation, nicht der Technik: Die Entscheidungen fallen vor dem Start, die Sicherungen müssen tatsächlich laufen, und die Regeln schreibt man, solange noch nichts passiert ist. Um die technische Seite muss man sich dabei nicht selbst kümmern. Unser SixM-Server mieten übernimmt den Teil, den von Hand zu machen keinen Sinn ergibt — automatische Sicherungen, Datenbank und sofortiger Start, dazu ein Panel, über das Einstellungen, Dateien, Mods und Neustarts ohne Kommandozeile laufen, und Kopien, die von selbst entstehen, ohne dass jeden Abend jemand daran denken muss.

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