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Mods auf einem 7 Days to Die Server

Von Benjamin D. · PDG

· 2 Min. Lesezeit

Mods auf einem 7 Days to Die Server
Inhaltsverzeichnis

Die Mods von 7 Days to Die verändern das Spiel grundlegend, und genau deshalb sind sie die häufigste Ursache für einen defekten Server.

Client und Server müssen übereinstimmen

Die meisten Mods müssen auch beim Spieler installiert sein. Ein einziger fehlender Mod verhindert die Verbindung.

Manche Mods betreffen nur den Server

Mods, die Einstellungen ändern, funktionieren oft ohne Client-Seite. Sie sind zuerst zu wählen: Sie verlangen von den Spielern nichts.

Die Versionen zählen

Ein für eine ältere Spielversion geschriebener Mod funktioniert nach einem Update meist nicht mehr.

Einen Mod nach dem anderen

Zehn gemeinsam installierte Mods lassen nicht erkennen, welcher den Server zerlegt hat.

Die Konflikte

Zwei Mods, die dasselbe berühren, ergeben ein unvorhersehbares Ergebnis. Die Hälfte entfernen und erneut versuchen bleibt der schnellste Weg.

Einen Mod zu entfernen zerstört Objekte

Blöcke und Gegenstände des entfernten Mods verschwinden aus der Welt.

Große Modpakete

Größere Inhaltsmods erzeugen praktisch ein anderes Spiel und verdoppeln die Anforderungen.

Aktualisieren, wenn niemand spielt

Ein Update mitten am Abend wirft alle hinaus. Die Nacht kostet dasselbe und erzeugt viel weniger Verwirrung.

Vorher informieren

Eine kurze Nachricht vor der Änderung der Liste nimmt die Hälfte der Fragen.

Eine Sicherung vor jeder Änderung

Einen Mod hinzuzufügen oder zu entfernen ist eine Änderung der Welt.

Weniger ist mehr

Fünf ausgewählte Mods ergeben einen besseren Server als fünfzig zufällige. Eine lange Liste bedeutet mehr Konflikte und eine viel schwierigere Fehlersuche.

Vorher auf einem Testserver probieren

Ein zweiter, kleiner Server mit derselben Modliste kostet wenig und erspart viel. Dort lässt sich jeder neue Mod ausprobieren, bevor die Gruppe ihn bemerkt.

Das meiste davon ist eine Frage der Organisation, nicht der Technik: Die Entscheidungen fallen vor dem Start, die Sicherungen müssen tatsächlich laufen, und die Regeln schreibt man, solange noch nichts passiert ist. Unser 7 Days to Die Server mieten übernimmt den Teil, den von Hand zu machen keinen Sinn ergibt — automatische Sicherungen, Mod-Verwaltung und sofortiger Start, dazu ein Panel, über das Einstellungen, Dateien, Mods und Neustarts ohne Kommandozeile laufen.

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