Wie man einen RedM-Server erstellt
Von Benjamin D. · PDG
· 2 Min. Lesezeit

Inhaltsverzeichnis
Ein RedM-Server ist nicht Red Dead Online, sondern eine eigene, von der Gemeinschaft gebaute Plattform. Das ändert Installation und Anforderungen gegenüber dem, was man vom Spiel erwarten würde.
Was RedM ist
RedM ist eine von der Gemeinschaft gebaute Mehrspielerplattform für Red Dead Redemption 2. Sie ist kein offizieller Teil des Spiels und ersetzt Red Dead Online nicht.
Der Spieler braucht das Spiel
Jeder Spieler braucht die PC-Fassung von Red Dead Redemption 2. Die Konsolenfassung geht nicht, und das sollte man der Gruppe vorher sagen.
Was der Server braucht
Serversoftware, offene Ports, einen Lizenzschlüssel und einen Ressourcenordner. Ohne Schlüssel startet der Server, erscheint aber nicht in der Liste.
Die Ports
Spielverkehr und Sichtbarkeit nutzen getrennte Ports. Ist nur einer offen, wirkt der Server in Ordnung, die Verbindung bricht aber beim Laden ab.
Die Konfigurationsdatei
Name, Spielerzahl, Schlüssel und zu startende Ressourcen stehen in einer Datei. Ein Formatfehler ist das häufigste Problem des ersten Tages.
Die Ressourcen sind der Inhalt
Ohne Ressourcen ist ein RedM-Server eine leere Karte. Das gesamte Spiel — Rollen, Berufe, Wohnraum, Wirtschaft — kommt aus den Ressourcen.
Eine Datenbank ist meist nötig
Ein Rollenspielserver speichert Figuren und Besitz in einer Datenbank. Das ist ein eigener Dienst und gehört zur Installation.
Klein anfangen
Zehn funktionierende Ressourcen sind besser als hundert, von denen die Hälfte nicht startet.
Die Startreihenfolge
Ressourcen starten in der angegebenen Reihenfolge. Eine falsche Reihenfolge startet eine abhängige Ressource vor ihrer Grundlage.
Die erste Verbindung
Vor der Einladung der Gruppe verbindet man sich selbst. Lädt die Karte und erscheint die Figur, ist die Grundlage in Ordnung.
Häufige Fehler
Fehlender Lizenzschlüssel, geschlossener Port und eine beschädigte Ressourcenkonfiguration.
Eine Sicherung vor jeder Änderung
Ressourcenordner und Datenbank gehören zusammen. Die Kopie davor trennt den Versuch vom Verlust.
Das meiste davon ist eine Frage der Organisation, nicht der Technik: Die Entscheidungen fallen vor dem Start, die Sicherungen müssen tatsächlich laufen, und die Regeln schreibt man, solange noch nichts passiert ist. Um die technische Seite muss man sich dabei nicht selbst kümmern. Unser RedM-Server mieten übernimmt den Teil, den von Hand zu machen keinen Sinn ergibt — automatische Sicherungen, Datenbank und sofortiger Start, dazu ein Panel, über das Einstellungen, Dateien, Mods und Neustarts ohne Kommandozeile laufen, und Kopien, die von selbst entstehen, ohne dass jeden Abend jemand daran denken muss.
