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RedM und FiveM: was sich unterscheidet

Von Benjamin D. · PDG

· 2 Min. Lesezeit

RedM und FiveM: was sich unterscheidet
Inhaltsverzeichnis

RedM und FiveM stammen aus derselben Wurzel, weshalb man annimmt, Erfahrung übertrage sich direkt. Vieles überträgt sich, aber die Unterschiede liegen genau dort, wo sie am meisten kosten.

Gleiche Grundlage, anderes Spiel

Beide nutzen dieselbe Familie und eine ähnliche Ressourcenlogik. Die Serververwaltung ist daher fast identisch.

Ressourcen sind nicht austauschbar

Ein FiveM-Skript läuft nicht unter RedM. Die Spiele unterscheiden sich in Modellen, Animationen und Ereignissen.

Das Ökosystem ist viel kleiner

Für FiveM gibt es Tausende fertiger Ressourcen, für RedM deutlich weniger. Das bedeutet mehr Eigenarbeit.

Das Spieltempo ist langsamer

Die Welt von Red Dead Redemption 2 ist langsamer, und das verändert die Art des Rollenspiels.

Ein kleineres, beständigeres Publikum

RedM-Gemeinschaften sind kleiner, aber meist engagierter. Zehn gute Rollenspieler sind hier mehr wert als hundert Durchreisende.

Die Last ist vergleichbar

Beide Plattformen werden vor allem durch Ressourcen und Spielerzahl belastet.

Die Datenbank funktioniert gleich

Die Logik zur Speicherung von Figuren und Besitz ist sehr ähnlich. Hier überträgt sich FiveM-Erfahrung am direktesten.

Die Moderation ist identisch

Regeln, Moderatoren und der Zusammenhalt hängen nicht vom Spiel ab.

Nicht dieselben Lösungen voraussetzen

Ein auf FiveM durch eine bekannte Ressource gelöstes Problem kann unter RedM eine eigene Lösung verlangen.

Welches wählen

Will die Gruppe Stadt und Autos, lautet die Antwort FiveM. Will sie eine langsamere, erzählerische Welt, ist RedM besser.

Der Wechsel zwischen beiden

Gemeinschaft, Regeln und Moderatoren übertragen sich. Skripte und Kartenänderungen nicht.

Das meiste davon ist eine Frage der Organisation, nicht der Technik: Die Entscheidungen fallen vor dem Start, die Sicherungen müssen tatsächlich laufen, und die Regeln schreibt man, solange noch nichts passiert ist. Um die technische Seite muss man sich dabei nicht selbst kümmern. Unser RedM-Server mieten übernimmt den Teil, den von Hand zu machen keinen Sinn ergibt — automatische Sicherungen, Datenbank und sofortiger Start, dazu ein Panel, über das Einstellungen, Dateien, Mods und Neustarts ohne Kommandozeile laufen, und Kopien, die von selbst entstehen, ohne dass jeden Abend jemand daran denken muss.

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