Sicherungen auf einem DayZ-Server
Von Benjamin D. · PDG
· 2 Min. Lesezeit

Inhaltsverzeichnis
Auf einem DayZ-Server ist nicht nur die Welt wertvoll, sondern auch die Wirtschaft und die Konfiguration. All das sind Stunden an Feinarbeit.
Was kopiert werden muss
Der Weltspeicherstand, die Spielerdaten, die Wirtschaftsdateien und die Serverkonfiguration.
Was eine Welt am häufigsten zerstört
Ein entfernter Mod, ein misslungenes Update und ein mitten im Schreiben abgebrochener Prozess.
Warum eine Kopie nicht reicht
Schaden fällt selten am selben Abend auf. Ein fehlender Basisteil wird Tage später entdeckt.
Wie viele Generationen
Eine Woche tägliche und ein Monat wöchentliche Kopien genügen. DayZ-Spielstände sind nicht riesig.
Wo sie liegen sollten
Eine Kopie auf derselben Maschine schützt vor Fehlern, nicht vor dem Verlust der Maschine.
Die Wirtschaft gehört zur Kopie
Die abgestimmten Wirtschaftsdateien sind Stunden Arbeit. Ein Update kann sie überschreiben.
Vor jeder Mod-Änderung
Einen Mod zu entfernen löscht seine Gegenstände aus Kisten und Basen. Die Kopie davor ist der einzige Schutz.
Vor jedem Update
Eine neue Version kann das Format des Spielstands ändern.
Den Server per Befehl stoppen
Ein abgebrochener Schreibvorgang ergibt eine Datei, der ein Teil fehlt.
Die Wiederherstellung testen
Eine nie wiederhergestellte Kopie ist eine Annahme. Ein Versuch zeigt, ob sie vollständig ist.
Kopien mit Datum benennen
Datum und kurze Notiz machen die Wiederherstellung schnell.
Prüfen, dass die Kopien entstehen
Ein eingerichteter Zeitplan und ein laufender Zeitplan sind zwei verschiedene Dinge. Ein Blick in den Ordner nach einer Woche ist die ganze Kontrolle, die es braucht.
Eine Kopie von Hand vor großen Änderungen
Vor einem Kartenwechsel oder einer Umstellung der Wirtschaft lohnt eine eigene, benannte Kopie. Der automatische Zeitplan weiß nicht, wann Sie etwas Riskantes vorhaben.
Was ohne Kopie passiert
Eine verlorene Welt bedeutet alle Basen, allen Besitz und alle Fortschritte der Gruppe. In DayZ ist das kein technischer Vorfall, sondern das Ende einer Saison.
Das meiste davon ist eine Frage der Organisation, nicht der Technik: Die Entscheidungen fallen vor dem Start, die Sicherungen müssen tatsächlich laufen, und die Regeln schreibt man, solange noch nichts passiert ist. Unser DayZ-Server mieten übernimmt den Teil, den von Hand zu machen keinen Sinn ergibt — automatische Sicherungen, Mod-Verwaltung und sofortiger Start, dazu ein Panel, über das Einstellungen, Dateien, Mods und Neustarts ohne Kommandozeile laufen.

