← Blog

Mods auf einem DayZ-Server

Von Benjamin D. · PDG

· 2 Min. Lesezeit

Mods auf einem DayZ-Server
Inhaltsverzeichnis

Die Mods von DayZ sind die größte Stärke des Spiels und die häufigste Störquelle. Beides kommt aus derselben Sache: Sie verändern das Spiel tiefgreifend.

Client und Server müssen übereinstimmen

Der Spieler muss genau dieselben Mods abonnieren, die der Server hat. Ein fehlender Mod verhindert die Verbindung.

Die Liste als Sammlung teilen

Eine Workshop-Sammlung hält die ganze Liste an einem Ort. Sie von Hand zu kopieren endet immer mit einem fehlenden Mod.

Updates kommen ohne Ankündigung

Ein Mod kann sich jederzeit aktualisieren und der Server startet nicht mehr. Bricht etwas ohne Ihr Zutun, ist das die erste Spur.

Einen nach dem anderen hinzufügen

Zehn Mods gleichzeitig lassen nicht erkennen, welcher das Problem verursacht hat.

Mods wirken auf die Wirtschaft

Ein Mod, der Gegenstände hinzufügt, braucht eigene Einträge in den Wirtschaftsdateien. Ohne sie erscheinen die neuen Gegenstände nicht.

Karten sind ein eigener Fall

Eine neue Karte bedeutet eine neue Welt und eine neue Wirtschaft. Das ist keine Einstellungsänderung.

Eine lange Liste kostet

Jeden Mod lädt der Spieler herunter. Eine sehr lange Liste heißt, dass ein Gelegenheitsbesucher beim Warten abbricht.

Die Konflikte

Zwei Mods, die dasselbe berühren, ergeben ein unvorhersehbares Ergebnis. Am schnellsten hilft, die Hälfte zu entfernen.

Einen Mod zu entfernen zerstört Gegenstände

Die Gegenstände des entfernten Mods verschwinden aus Kisten und Basen. Das ist der häufigste unumkehrbare Verlust in DayZ.

Aktualisieren, wenn niemand spielt

Ein Mod-Update erzwingt einen Neustart und einen erneuten Download bei den Spielern.

Eine Sicherung vor jeder Änderung

Die Modliste zu ändern ist eine Änderung der Welt.

Weniger ist mehr

Fünf ausgewählte Mods ergeben einen besseren Server als fünfzig zufällige.

Das meiste davon ist eine Frage der Organisation, nicht der Technik: Die Entscheidungen fallen vor dem Start, die Sicherungen müssen tatsächlich laufen, und die Regeln schreibt man, solange noch nichts passiert ist. Unser DayZ-Server mieten übernimmt den Teil, den von Hand zu machen keinen Sinn ergibt — automatische Sicherungen, Mod-Verwaltung und sofortiger Start, dazu ein Panel, über das Einstellungen, Dateien, Mods und Neustarts ohne Kommandozeile laufen.

Auch interessant

DayZ-Server mieten

Mods mit 1 Klick installierbar

ab 4,99€/Monat

Meinen DayZ-Server mieten