Die Einstellungen eines 7 Days to Die Servers
Von Benjamin D. · PDG
· 2 Min. Lesezeit

Inhaltsverzeichnis
7 Days to Die bietet viele Einstellungen, aber fünf oder sechs bestimmen den Charakter des Servers wirklich. Sie werden vor dem Start gewählt.
Die Schwierigkeit
Sie ändert Gegnerstärke und erlittenen Schaden. Besser niedriger beginnen, als richtig erscheint: Verschärfen ist leicht, Abmildern wirkt immer wie ein Zugeständnis.
Die Tageslänge
Die Minuten pro Tag sind die stärkste Einzeleinstellung. Ein kurzer Tag heißt, dass die Nacht ständig zurückkehrt und kaum gebaut wird.
Die Blutmond-Häufigkeit
Sieben Tage ist der Standardrhythmus. Ein längerer Zyklus lässt Zeit zur Vorbereitung, ein kürzerer macht den Server zur Dauerverteidigung.
Die Hordengröße
Die Zahl der Gegner pro Horde ist eine eigene Einstellung und belastet den Server am stärksten.
Der Erfahrungsmultiplikator
Er bestimmt das Tempo. Zwei oder drei passen zu einer Abendgruppe; sehr hohe Werte erschöpfen das Spiel in einer Woche.
Die Beutemenge
Sie entscheidet, ob Erkundung sich lohnt. Ein zu hoher Wert nimmt den Grund, die Basis überhaupt zu verlassen.
Die Todesregeln
Was ein Spieler beim Tod verliert, bestimmt das Risikoniveau des ganzen Servers.
Der Wiederaufbau von Gebäuden
Der Server kann zerstörte Gebäude mit der Zeit wiederherstellen. Das hält die Karte lebendig, löscht aber Veränderungen der Spieler.
Die Spielerobergrenze
Sie wird schrittweise erhöht und dabei beobachtet, wie sich der Server verhält.
Die Einstellungen notieren
Die gewählten Werte gehören zu den Sicherungen. Ein Update kann die Datei überschreiben.
Nicht mitten in der Saison ändern
Ist eine Änderung unvermeidlich, wird sie vorher angekündigt und begründet. Wer im alten Tempo gespielt hat, hat dasselbe teurer bezahlt.
Der Servername und die Beschreibung
Der Name ist das Einzige, wonach ein Spieler den Server in der Liste findet. Schwierigkeit, Tageslänge und Blutmond-Rhythmus in der Beschreibung filtern vorab jene heraus, die ohnehin nicht bleiben würden.
Das meiste davon ist eine Frage der Organisation, nicht der Technik: Die Entscheidungen fallen vor dem Start, die Sicherungen müssen tatsächlich laufen, und die Regeln schreibt man, solange noch nichts passiert ist. Unser 7 Days to Die Server mieten übernimmt den Teil, den von Hand zu machen keinen Sinn ergibt — automatische Sicherungen, Mod-Verwaltung und sofortiger Start, dazu ein Panel, über das Einstellungen, Dateien, Mods und Neustarts ohne Kommandozeile laufen.
