Cuántos jugadores aguanta un servidor de 7 Days to Die
Por Benjamin D. · PDG
· Lectura 2 min

Índice
Casi siempre se elige un servidor de 7 Days to Die por su número de plazas. Aquí es la cifra más engañosa, porque la carga viene del mundo y no de los jugadores.
Qué carga de verdad
Cada bloque modificado, cada base y cada enemigo son objetos seguidos. Un mundo muy jugado cuesta más que cualquier número de jugadores.
Por qué el número de plazas engaña
Ocho jugadores explorando cuestan menos que dos que han levantado una fortaleza llena de trampas.
La luna de sangre es el pico
Es la noche en que el servidor más calcula. El plan se dimensiona sobre ese momento, no sobre un martes tranquilo.
El tamaño del mundo
Un mapa grande significa más zonas cargadas. El efecto sobre la memoria es directo e independiente del número de jugadores.
La dispersión por el mapa
El servidor mantiene activas las zonas alrededor de los jugadores. Un grupo repartido cuesta bastante más que el mismo grupo reunido.
Las bases abandonadas
Una base sigue existiendo cuando su dueño lleva meses sin jugar. Veinte bases abandonadas cargan igual que veinte en uso.
Señales de un servidor corto
Desfase entre el golpe y la reacción, bloques que aparecen tarde, pausas breves durante el guardado.
Qué ayuda sin cambiar de plan
Limpiar bases abandonadas, reducir el tamaño de las hordas y limitar las trampas.
El tamaño de la partida guardada
Crece con el mundo. Si se duplica en un mes, la carga también, y se ve en la lista de archivos.
El crecimiento es continuo
El mundo nunca se vuelve más pequeño. Un plan elegido por la primera semana quedará corto al tercer mes.
Cómo elegir
Por tres meses y por la noche de horda, no por la primera tarde.
La mayor parte de lo anterior es una cuestión de organización, no de técnica: las decisiones se toman antes de empezar, las copias de seguridad tienen que hacerse de verdad y las reglas se escriben mientras no ha pasado nada. Nuestro alojamiento de servidor 7 Days to Die se encarga de la parte que no tiene ningún sentido hacer a mano — copias automáticas, gestión de mods y arranque inmediato, además de un panel desde el que ajustes, archivos, mods y reinicios se gestionan sin abrir nunca una línea de comandos.
