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Cómo crear un servidor de 7 Days to Die

Por Benjamin D. · PDG

· Lectura 2 min

Cómo crear un servidor de 7 Days to Die
Índice

Un servidor de 7 Days to Die arranca con facilidad, pero casi todas las decisiones importantes viven en un único archivo de configuración. Eso hace el primer día más confuso que el propio juego.

Por qué un servidor dedicado

Una partida abierta desde el juego solo existe mientras el anfitrión está conectado. El mundo de 7 Days to Die continúa: las bases aguantan, las hordas llegan, el botín reaparece.

Qué hace falta para empezar

El software del servidor, puertos abiertos y una reserva de memoria correcta. Este juego exige más que la media del género.

Los puertos

Tráfico de juego, consultas e interfaz de gestión usan puertos distintos. Si solo uno está abierto, el servidor parece funcionar pero nadie llega.

El archivo de configuración

Nombre, número de jugadores, contraseña, dificultad y ajustes del mundo caben en un archivo. Un error de formato arranca el servidor con los valores por defecto.

La elección del mundo

Se puede usar un mundo generado o un mapa preparado. Seed y tamaño se eligen al crear y ya no se cambian.

Los ajustes de luna de sangre

La frecuencia y el tamaño de las hordas son ajustes distintos, y son los que más cambian la sensación de juego.

Los administradores

La lista se rellena antes de abrir. Sin ella no se puede expulsar a nadie y cada incidente acaba en reinicio.

La reaparición del botín

El servidor decide a qué velocidad vuelve el botín a los edificios. Es uno de los ajustes más potentes y se cambia de uno en uno.

La primera conexión

Antes de invitar al grupo conviene conectarse uno mismo. Si el mapa carga y el personaje aparece, la base está sana.

Errores frecuentes

Puertos cerrados, archivo de configuración dañado y administradores olvidados.

Apagar limpiamente

El juego escribe el mundo al cerrarse. Matar el proceso en plena escritura sigue siendo la primera causa de mundo perdido.

La mayor parte de lo anterior es una cuestión de organización, no de técnica: las decisiones se toman antes de empezar, las copias de seguridad tienen que hacerse de verdad y las reglas se escriben mientras no ha pasado nada. Nuestro alojamiento de servidor 7 Days to Die se encarga de la parte que no tiene ningún sentido hacer a mano — copias automáticas, gestión de mods y arranque inmediato, además de un panel desde el que ajustes, archivos, mods y reinicios se gestionan sin abrir nunca una línea de comandos.

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