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Los ajustes de un servidor de 7 Days to Die

Por Benjamin D. · PDG

· Lectura 2 min

Los ajustes de un servidor de 7 Days to Die
Índice

7 Days to Die ofrece muchos ajustes, pero cinco o seis determinan de verdad el carácter del servidor. Se eligen antes de empezar: cambiarlos después siempre perjudica a alguien.

La dificultad

Modifica la fuerza de los enemigos y el daño recibido. Conviene empezar más bajo de lo que parece justo: endurecer es fácil, suavizar siempre parece una concesión.

La duración del día

Los minutos por jornada son el ajuste más potente por sí solo. Un día corto significa que la noche vuelve sin parar y casi no se construye.

La frecuencia de lunas de sangre

Siete días es el ritmo por defecto. Un ciclo más largo da tiempo a prepararse; uno más corto convierte el servidor en defensa permanente.

El tamaño de las hordas

El número de enemigos por horda es un ajuste aparte y es el que más carga el servidor. Una horda grande impresiona y cuesta.

El multiplicador de experiencia

Gobierna el ritmo. Dos o tres encajan con un grupo que juega por la tarde; valores muy altos agotan el juego en una semana.

La cantidad de botín

Determina si explorar merece la pena. Una cifra demasiado alta elimina la razón de salir de la base.

Las reglas de muerte

Lo que el jugador pierde al morir fija el nivel de riesgo de todo el servidor. En un servidor PvP importa más que el propio PvP.

La reconstrucción de edificios

El servidor puede restaurar los edificios destruidos con el tiempo. Eso mantiene vivo el mapa pero borra lo que los jugadores cambiaron.

El límite de jugadores

Se sube por tramos observando cómo se comporta el servidor, en lugar de partir del máximo.

Anotar los ajustes

Los valores elegidos se guardan con las copias. Una actualización puede reescribir el archivo.

No cambiar a mitad de temporada

Si un cambio es inevitable, se anuncia con antelación y se justifica.

La mayor parte de lo anterior es una cuestión de organización, no de técnica: las decisiones se toman antes de empezar, las copias de seguridad tienen que hacerse de verdad y las reglas se escriben mientras no ha pasado nada. Nuestro alojamiento de servidor 7 Days to Die se encarga de la parte que no tiene ningún sentido hacer a mano — copias automáticas, gestión de mods y arranque inmediato, además de un panel desde el que ajustes, archivos, mods y reinicios se gestionan sin abrir nunca una línea de comandos.

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