Comment créer un serveur Terraria
Par Benjamin D. · PDG
· Lecture 2 min

Sommaire
Un serveur Terraria est l'un des plus simples du genre, et c'est précisément pour cela qu'on l'installe trop vite. Les erreurs ne se voient qu'au moment où le premier ami n'arrive pas à se connecter.
Serveur dédié ou partie ouverte
Terraria permet d'ouvrir un monde depuis le jeu, mais il n'existe alors que derrière la machine de l'hôte. Un serveur dédié garde le monde disponible en permanence.
Ce qu'il faut au départ
Le logiciel serveur, un port ouvert et très peu de mémoire. Terraria est exceptionnellement léger sur ce point — il ne devient exigeant qu'avec un grand monde et des mods.
Le port
Terraria utilise un seul port TCP. S'il est fermé, personne ne voit le serveur ni ne peut s'y connecter directement par son adresse.
Créer ou importer un monde
Le serveur sait créer un monde neuf ou reprendre un monde existant. Importer une partie solo est la manière la plus courante de commencer : la carte explorée et la base ne sont pas perdues.
La taille du monde se décide tout de suite
Petit, moyen ou grand se choisit à la création et ne se modifie plus. Un grand monde, c'est plus d'aventure mais aussi un fichier plus lourd.
Le mot de passe
Un serveur sans mot de passe est ouvert à quiconque connaît l'adresse. Sur Terraria, cela signifie qu'un inconnu peut démonter la base et vider les coffres.
La limite de joueurs
Par défaut le serveur accepte huit joueurs. On peut monter, mais chaque joueur supplémentaire charge des portions de monde en plus : il vaut mieux augmenter par paliers.
La première connexion
Avant d'inviter le groupe, il vaut mieux se connecter soi-même. Si le monde charge et que le personnage apparaît, l'installation est saine.
Les erreurs fréquentes
Port fermé et mauvais fichier de monde. Les deux donnent d'abord la même impression : le serveur tourne, mais rien ne se passe.
Arrêter proprement
Terraria écrit le monde à l'extinction. Tuer le processus en pleine écriture reste la première cause de monde perdu.
Noter la seed
Sans la seed, le même monde ne se régénère pas. Elle se conserve avec les sauvegardes.
L'essentiel de ce qui précède relève de l'organisation, pas de la technique : les décisions se prennent avant de commencer, les sauvegardes doivent réellement être faites, et les règles s'écrivent tant que rien n'est arrivé. Notre hébergement de serveur Terraria prend en charge la part qu'il n'y a aucun intérêt à faire à la main — sauvegardes automatiques, prise en charge de tModLoader et démarrage immédiat, ainsi qu'un panneau depuis lequel réglages, fichiers, mods et redémarrages se gèrent sans jamais ouvrir de ligne de commande.
