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Combien de joueurs tient un serveur Terraria

Par Benjamin D. · PDG

· Lecture 2 min

Combien de joueurs tient un serveur Terraria
Sommaire

Terraria est un jeu léger, et c'est pour cette raison qu'on choisit souvent une offre soit trop petite, soit trop grande. La charge ne vient pas d'où on l'attend.

Ce qui charge réellement

Terraria charge les portions de monde autour des joueurs. Huit personnes au même endroit coûtent moins que quatre réparties aux quatre coins de la carte.

La taille du monde compte plus que le nombre

Un grand monde, c'est plusieurs fois plus de blocs qu'un petit. Cela pèse sur la mémoire et sur la durée des sauvegardes bien plus directement que deux joueurs de plus.

Le groupe typique

La plupart des serveurs Terraria tiennent quatre à huit personnes. C'est le format pour lequel le jeu a été conçu et l'offre la plus modeste y suffit.

Au-delà, c'est un autre jeu

Un serveur de vingt joueurs et plus demande de l'attention : plus de zones actives, plus de créatures et beaucoup plus de modifications aléatoires du monde.

Les PNJ et les villes

Chaque PNJ d'une ville est actif en permanence. Une grande ville avec des dizaines d'habitants représente une charge réelle qui grandit sur toute la partie.

Les mods changent tout

Avec tModLoader et de gros mods, aucun calcul habituel ne tient. Certains mods de contenu triplent le besoin en mémoire.

Les signes d'un serveur trop juste

Décalage entre le coup et la réaction, blocs qui apparaissent en retard, courtes pauses pendant la sauvegarde.

Ce qui aide sans changer d'offre

Regrouper le groupe dans une même région, limiter les fermes automatiques trop grandes et nettoyer les bases lointaines abandonnées.

La marge est bon marché ici

L'écart entre deux offres Terraria est faible et le passage de l'une à l'autre simple. C'est l'un des rares jeux où prendre de la marge ne coûte presque rien.

La taille de la sauvegarde

Elle grandit avec le monde. Quand la copie commence à durer plus longtemps, c'est le même signal que la latence en jeu.

Comment choisir

Sur la taille du monde et les mods, pas sur le nombre de places. Un monde vanilla à huit tient dans la plus petite offre.

L'essentiel de ce qui précède relève de l'organisation, pas de la technique : les décisions se prennent avant de commencer, les sauvegardes doivent réellement être faites, et les règles s'écrivent tant que rien n'est arrivé. Notre hébergement de serveur Terraria prend en charge la part qu'il n'y a aucun intérêt à faire à la main — sauvegardes automatiques, prise en charge de tModLoader et démarrage immédiat, ainsi qu'un panneau depuis lequel réglages, fichiers, mods et redémarrages se gèrent sans jamais ouvrir de ligne de commande.

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