PvP et difficulté sur un serveur Terraria
Par Benjamin D. · PDG
· Lecture 2 min

Sommaire
La difficulté et le PvP sont les deux réglages qui décident du groupe qui restera sur un serveur Terraria. Les deux se choisissent avant de commencer.
Classique, expert, maître
Les trois niveaux diffèrent par la puissance des ennemis et le butin. Le mode maître est rude même pour un joueur expérimenté.
La difficulté ne se change pas ensuite
Le choix se fait à la création du monde. Si le groupe trouve après un mois que c'est trop dur, il faut un nouveau monde, pas un nouveau réglage.
Le mode du personnage est distinct
Doux, moyen et extrême déterminent ce que le joueur perd en mourant. C'est un choix individuel, mais les règles du serveur gagnent à le préciser.
Le PvP est volontaire
Sur Terraria, chaque joueur active le PvP lui-même. Le conflit relève donc d'un accord et non d'un réglage serveur.
Les équipes
Les joueurs choisissent une couleur d'équipe, qui détermine qui peut attaquer qui. Les équipes rendent le PvP organisé et réduisent nettement les malentendus.
Une arène vaut la peine
Un lieu de PvP convenu tient les combats à l'écart de la zone d'habitation. Sans cela, chaque duel finit par la maison de quelqu'un.
Les règles de perte
En mode moyen, les objets tombent au sol. Sur un serveur PvP, cela signifie que le perdant peut se retrouver sans équipement : à convenir avant.
Écrire les règles
Un joueur se comporte différemment quand il sait ce qui est autorisé. Un serveur sans règles écrites génère le plus de conflits.
Ne pas changer en cours de route
Autoriser le PvP sur un serveur parti calme est le moyen le plus rapide de perdre le groupe.
Protéger les constructions
La plupart des serveurs durables gardent la zone d'habitation intouchable et n'autorisent les combats que sur des lieux convenus.
Parler avant, pas après
La plupart des conflits Terraria viennent d'un désaccord non formulé. Une discussion au départ économise beaucoup de soirées.
L'essentiel de ce qui précède relève de l'organisation, pas de la technique : les décisions se prennent avant de commencer, les sauvegardes doivent réellement être faites, et les règles s'écrivent tant que rien n'est arrivé. Notre hébergement de serveur Terraria prend en charge la part qu'il n'y a aucun intérêt à faire à la main — sauvegardes automatiques, prise en charge de tModLoader et démarrage immédiat, ainsi qu'un panneau depuis lequel réglages, fichiers, mods et redémarrages se gèrent sans jamais ouvrir de ligne de commande.
