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Servidor para un juego que aún no existe: cómo no caer

Por Benjamin D. · PDG

· Lectura 2 min

Servidor para un juego que aún no existe: cómo no caer
Índice

Alrededor de cada juego esperado aparecen ofertas que venden un servidor para algo que no existe. Son fáciles de reconocer si se sabe qué preguntar.

Primera pregunta: qué obtengo hoy

Si la respuesta no es algo concreto que funciona, no es un producto. Una expectativa no es un servicio, por bien formulada que esté.

Segunda pregunta: qué pasa si el juego no sale

Una respuesta clara sobre el dinero o el servicio es buena señal. La ausencia de respuesta es el aviso más claro.

Una fecha sin fuente

Una fecha de salida que el editor no ha confirmado es un argumento comercial. La única fuente fiable es el editor.

Una promesa de compatibilidad

Nadie puede prometer compatibilidad con un software que aún no se ha escrito. Esa promesa siempre está vacía.

Un prepago de varios meses

Pagar con mucha antelación por un producto inexistente es la trampa más común. Un plazo corto es siempre más sensato.

Mirar quién hay detrás

Un proveedor con servicios funcionando hoy es más fiable que un nombre aparecido junto a la expectativa.

Leer qué se promete exactamente

La diferencia entre "reservar una plaza" y "un servidor funcionando" es enorme. La redacción importa aquí más que el precio.

Un precio demasiado bueno

Una oferta muy barata para un juego inexistente suele significar que no se entregará nada. Esperar no cuesta nada.

No comprar con prisa

El día del lanzamiento siempre habrá alojamiento disponible. Pagar meses antes no da prácticamente ninguna ventaja.

Qué no hacemos nosotros

No vendemos servidores para juegos cuyo software no existe. Puede haber una página, pero dice con honestidad cómo está la cosa.

En resumen

Pregunta qué obtienes hoy y qué pasa si el juego no sale. Dos preguntas descartan casi todas las malas ofertas.

La mayor parte de lo anterior es una cuestión de organización, no de técnica: las decisiones se toman antes de empezar, las copias de seguridad tienen que hacerse de verdad y las reglas se escriben mientras no ha pasado nada. Nuestro alojamiento de servidor SixM se encarga de la parte que no tiene ningún sentido hacer a mano — copias automáticas, base de datos y arranque inmediato, además de un panel desde el que ajustes, archivos, mods y reinicios se gestionan sin abrir nunca una línea de comandos.

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