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Cuánta RAM necesita un servidor Valheim

Por Benjamin D. · PDG

· Lectura 2 min

Cuánta RAM necesita un servidor Valheim
Índice

Es la pregunta previa a cualquier alquiler, y la respuesta más extendida —tantos GB para tantos jugadores— es falsa. En Valheim la memoria sigue al tamaño del mundo explorado y construido, mucho más que al número de conectados.

Por qué el número de jugadores cuenta tan poco

Valheim carga y simula zonas alrededor de los jugadores. Diez jugadores juntos en una base cuestan apenas más que uno: es la misma zona. Esos mismos diez repartidos por el mapa cuestan bastante más, porque el servidor mantiene diez regiones activas en lugar de una.

Dicho de otro modo: la máquina se dimensiona por la dispersión y la antigüedad del mundo, no por el contador de jugadores.

Qué dispara la memoria de verdad

  • El terreno explorado. Cada zona visitada se escribe en el mundo y se recarga después. Un mundo de cien horas pesa estructuralmente más que uno nuevo con los mismos jugadores.
  • Las construcciones. Cada pieza colocada es un objeto que el servidor sigue. Las bases grandes, y sobre todo las rutas largas de portales y empalizadas, suman.
  • Objetos en el suelo y cofres. Un almacén de cien cofres cuesta más de lo que parece.
  • Los mods. BepInEx es ligero, pero un mod que añade estructuras o criaturas multiplica los objetos simulados.

Cómo saber que vas justo

  • Tirones regulares y espaciados mientras el servidor escribe el mundo en disco.
  • Guardados cada vez más largos, hasta notarse en la partida.
  • Un servidor que se reinicia solo, sin más registro que el propio apagado.

Este último engaña a todo el mundo: un proceso terminado por falta de memoria no deja rastro explícito del lado de Valheim, solo una interrupción limpia.

Contener el consumo sin recortar la partida

  • Agrupar las bases. Una comunidad que juega en dos o tres polos cuesta mucho menos que una dispersa.
  • Demoler lo abandonado. Las bases iniciales siguen simulándose cuando alguien pasa cerca.
  • Limitar los objetos tirados. Los montones de botín descartado no desaparecen solos.
  • Empezar un mundo nuevo tras un ciclo muy largo. Es drástico, pero un mundo de cientos de horas nunca vuelve a ser ligero.

Elegir plan sin equivocarse

Dimensiona por la vida prevista del mundo, no por los amigos de la primera noche. Un mundo pensado para durar un año pesará más en el sexto mes que en la primera semana, con la misma gente.

Nuestros planes de alojamiento Valheim se cambian sin empezar de cero: mundo y personajes se conservan, así que puedes empezar modesto y subir cuando el mapa se extienda.

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