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Slots et performances sur un serveur Arma Reforger

Par Benjamin D. · PDG

· Lecture 2 min

Slots et performances sur un serveur Arma Reforger
Sommaire

Arma Reforger n'impose pas de limite artificielle de places : vous mettez ce que vous voulez. C'est une liberté, et c'est aussi un piège, parce que rien ne vous empêche d'annoncer cent places sur une machine qui en tient soixante.

Ce qui charge réellement

Les affrontements, pas les joueurs

Un serveur à quatre-vingts joueurs dispersés sur la carte coûte moins qu'un serveur à quarante concentrés sur le même objectif. Le moteur simule les engagements, la balistique et l'IA localement : c'est la densité qui pèse, pas le compteur.

L'IA

C'est le poste le plus sous-estimé. Chaque unité contrôlée par le jeu est une simulation autonome. Un scénario Conflict bien peuplé ou un Game Master généreux en renforts change la charge bien plus vite que dix joueurs de plus.

Les véhicules

Chaque véhicule actif est une entité physique suivie en permanence. Un serveur avec beaucoup de blindés en mouvement travaille davantage qu'un serveur d'infanterie à effectif égal.

Le réseau

Enfusion consomme plus de bande passante que la plupart des jeux de survie. Sur un serveur peuplé, le réseau peut devenir le facteur limitant avant le processeur.

Le décrochage, pas la dégradation

C'est ce qu'il faut comprendre avant de choisir un palier. Beaucoup de jeux ralentissent progressivement. Enfusion tient, tient, puis décroche d'un coup pendant un gros affrontement — c'est-à-dire exactement au moment où vos joueurs y sont le plus sensibles.

Il vaut donc mieux dimensionner pour le pic que pour la moyenne, et garder de la marge.

Annoncer honnêtement

Un serveur affiché à cent places qui devient injouable à soixante-dix perd plus de joueurs qu'un serveur honnêtement annoncé à soixante. La réputation d'un serveur Arma se joue sur la stabilité pendant les gros moments, pas sur le chiffre dans la liste.

Nos offres d'hébergement Arma Reforger se changent en conservant la configuration : commencer raisonnablement et monter quand la fréquentation le justifie coûte moins cher que l'inverse.

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