Conflict et Game Master : deux serveurs, deux usages
Par Benjamin D. · PDG
· Lecture 2 min

Sommaire
Arma Reforger propose deux modes qui n'ont presque rien en commun, et beaucoup de serveurs se plantent en essayant de faire les deux à la fois.
Conflict : la partie qui tourne toute seule
Conflict est un mode à objectifs : deux camps, des positions à prendre, une progression matérielle. Il a une qualité décisive pour un serveur public — il fonctionne sans personne aux commandes. Un joueur qui se connecte à trois heures du matin trouve une partie en cours.
C'est le mode à choisir pour un serveur ouvert qui veut se remplir, et c'est aussi le plus exigeant côté machine : les affrontements à grande échelle sollicitent fortement le processeur et le réseau.
Game Master : la partie qu'on anime
Game Master est un outil de mise en scène : une personne construit la situation en direct, place les unités, déclenche les événements. C'est extraordinaire pour du milsim organisé, et inutilisable sans animateur.
La conséquence pratique est simple : un serveur Game Master vit au rythme de ses animateurs. S'il n'y a personne, il n'y a rien à jouer. Il est fait pour une communauté qui planifie ses sessions, pas pour un serveur qu'on laisse ouvert.
Dimensionner pour l'un ou pour l'autre
- Conflict demande de la marge pour les pics : c'est pendant les gros affrontements que le serveur souffre, pas en moyenne.
- Game Master est plus prévisible mais peut être très lourd ponctuellement, quand l'animateur fait apparaître beaucoup d'IA d'un coup.
Dans les deux cas, prévoyez de la marge : le moteur Enfusion ne dégrade pas progressivement, il décroche.
Faut-il faire les deux
Techniquement, changer de scénario demande de modifier la configuration et de redémarrer. Ce n'est pas un basculement à chaud. Une communauté qui veut vraiment les deux tourne généralement deux instances, ce qui coûte plus mais évite d'interrompre une partie Conflict pour lancer une session animée.
Nos offres d'hébergement Arma Reforger sont sans engagement, ce qui permet de tester les deux modes avant de décider lequel mérite une instance dédiée.
