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Les mods Satisfactory sur un serveur dédié

Par Benjamin D. · PDG

· Lecture 2 min

Les mods Satisfactory sur un serveur dédié
Sommaire

Satisfactory a un écosystème de mods mature et un gestionnaire dédié. Sur un serveur, la règle est plus stricte qu'en solo : le serveur et tous les clients doivent porter exactement les mêmes mods, dans les mêmes versions.

Comment ça s'organise

Le gestionnaire de mods installe les fichiers côté client. Côté serveur, les mêmes mods doivent être présents dans le dossier dédié. Il n'y a pas de téléchargement automatique par les joueurs comme dans certains jeux : chacun installe de son côté, et la liste doit correspondre.

C'est ce qui rend la liste écrite indispensable. Un serveur moddé sans liste de référence partagée est ingérable au bout de trois mises à jour.

Ce qui casse

  • Un joueur avec une version différente. La connexion est refusée, généralement avec un message peu explicite.
  • Une mise à jour du jeu. Elle invalide souvent les mods d'un coup, et il faut attendre que chaque auteur suive. Sur un serveur communautaire, ça veut dire une indisponibilité subie.
  • Un mod retiré. Une sauvegarde créée avec un mod qui ajoute des bâtiments ne se charge plus sans lui. Retirer un mod d'une usine mature n'est pas une opération réversible.

Ce dernier point mérite d'être compris avant de commencer : ajouter un mod de contenu à un serveur, c'est s'y engager durablement.

Une méthode qui tient

  1. Tenir une liste des mods et de leurs versions, accessible à tous les joueurs.
  2. N'ajouter des mods qu'en début de partie, pas sur une usine déjà construite.
  3. Sauvegarder avant toute modification de la liste, et conserver cette sauvegarde à part.
  4. Après une mise à jour du jeu, attendre que tous les mods aient suivi avant de relancer le serveur.

Faut-il modder

Pour un groupe stable qui joue longtemps sur la même usine, les mods apportent beaucoup et le coût d'entretien se dilue. Pour un serveur qui accueille des gens de passage, chaque mod est une barrière supplémentaire à l'entrée.

Dans tous les cas, il faut un accès aux fichiers du serveur. Notre hébergement Satisfactory le donne par WebFTP, ce qui permet d'installer et de retirer les mods sans dépendre d'une interface.

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