Hodowla dinozaurów na serwerze ARK: Survival Evolved
Autor: Benjamin D. · PDG
· 2 min czytania

Spis treści
Hodowla jest tym, co odróżnia doświadczone plemię od początkującego. Dziko oswojone zwierzę to punkt wyjścia; przewaga bierze się z krzyżowania pokoleń.
Jak to działa w skrócie
Każde zwierzę ma zestaw statystyk. Potomek dziedziczy je losowo po obojgu rodziców, z szansą na wartość wyższą niż u obojga. Po kilku pokoleniach różnica wobec dzikiego osobnika jest przepaścią.
Dlaczego to sprawa serwera
Cykl hodowlany liczy się w godzinach, a przy dużych gatunkach w dniach. Wymaga, żeby świat działał, gdy nikt nie gra — i to jest główny powód, dla którego plemiona przenoszą się z sesji niededykowanych na serwer.
Mnożniki, które trzeba ustawić
- Tempo dojrzewania. Bez zmiany duże gatunki wychowuje się kilkadziesiąt godzin realnego czasu.
- Odstęp między lęgami. Domyślnie długi; skrócenie pozwala pracować nad linią w rozsądnym tempie.
- Mnożnik imprintingu. Decyduje, ile opieki wymaga młode, żeby dać pełną premię.
Warto je ustalić przed startem sezonu i nie zmieniać w trakcie — zmiana w połowie zawsze kogoś skrzywdzi.
Koszt dla serwera
Hodowla to najszybszy sposób, żeby stado urosło z dwudziestu do dwustu zwierząt. Każde z nich jest bytem symulowanym stale. To najczęstsza przyczyna, dla której serwer, który działał świetnie w pierwszym miesiącu, zaczyna ciąć w trzecim.
Imprinting i premia
Młode wymagają opieki w określonych odstępach: karmienia, przytulania, spacerów. Wykonanie ich w pełni daje trwałą premię do statystyk, która utrzymuje się na dorosłym zwierzęciu. To ta premia sprawia, że wyhodowany dinozaur bije dziko oswojonego.
Mnożnik imprintingu decyduje, jak często trzeba się pojawiać — i to on przesądza, czy hodowla jest wykonalna dla ekipy z pracą.
Higiena stada
Raz na jakiś czas warto przejrzeć zagrodę i zwolnić to, czego nikt nie używa: nieudane pokolenia, duplikaty, zwierzęta trzymane „na wszelki wypadek". To najprostszy zabieg wydajnościowy w całym ARK-u.
Podział ról w plemieniu
Hodowla wymaga obecności w określonych momentach. Plemiona, które dzielą się dyżurami przy młodych, osiągają wyniki nieosiągalne dla pojedynczego gracza — i to jest właściwy argument za grą na wspólnym serwerze.
Nasz hosting serwera ARK: Survival Evolved utrzymuje świat online przez całą dobę, więc cykl hodowlany biegnie także w nocy.
