Partidas guardadas y carrera compartida en un servidor FS25
Por Benjamin D. · PDG
· Lectura 2 min

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Una carrera de Farming Simulator no se juega en una velada. Se extiende durante meses, con campos comprados, edificios construidos y maquinaria amortizada. Es precisamente lo que hace que la copia de seguridad de un servidor FS25 sea más seria que en un juego por sesiones.
Lo que cambia el servidor
En una partida alojada por un jugador, la carrera vive en su máquina: si no está, nadie juega, y si pierde el disco, todos pierden todo. En un servidor dedicado la carrera pertenece al grupo y avanza incluso en ausencia de su fundador.
Es el argumento más sólido a favor de un servidor para una comunidad de FS25 asentada, más incluso que el rendimiento.
Qué contiene una partida guardada
Contiene el estado del mapa, las finanzas, los vehículos, los campos, las producciones y los objetos colocados, todo ello dependiente de los mods activos en el momento del registro. Una partida guardada nunca es separable de su lista de mods.
Una rutina de copias sencilla
- Una copia antes de cada cambio de mods. Es cuando se rompe una carrera, más que durante el juego.
- Una copia antes de cada actualización del juego. Una versión mayor puede modificar formatos.
- Una copia periódica guardada en otro sitio que no sea el servidor. Una copia que vive en la máquina que protege no protege de nada.
Los accidentes típicos
- Dos personas que lanzan la partida en paralelo y se pisan los progresos.
- Una parada brusca del servidor durante el guardado automático, que deja un archivo incompleto.
- Un mod retirado sin copia previa, el clásico.
El primero se resuelve con una regla social más que técnica: una sola persona inicia la partida. El segundo, con una parada limpia desde la interfaz web en vez de un corte.
Nuestro hosting de Farming Simulator 25 da acceso completo a los archivos, lo que permite recuperar una partida a mano en lugar de depender de un botón.
