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Los mods en un servidor de DayZ

Por Benjamin D. · PDG

· Lectura 2 min

Los mods en un servidor de DayZ
Índice

Los mods de DayZ son la mayor virtud del juego y la fuente más frecuente de averías. Ambas cosas vienen de lo mismo: cambian el juego a fondo.

Cliente y servidor deben coincidir

El jugador debe suscribirse exactamente a los mismos mods que tiene el servidor. Uno que falte impide la conexión y el mensaje no lo dice con claridad.

Compartir la lista como colección

Una colección del workshop mantiene toda la lista en un sitio. Copiarla a mano siempre acaba con un mod que falta.

Las actualizaciones llegan sin avisar

Un mod puede actualizarse en cualquier momento y el servidor deja de arrancar. Si algo se rompe sin que hayas tocado nada, esa es la primera pista.

Añadir de uno en uno

Diez mods juntos no permiten decir cuál causó el problema. De uno en uno solo es más lento la primera noche.

Los mods afectan a la economía

Un mod que añade objetos necesita sus entradas en los archivos de economía. Sin ellas los objetos nuevos no aparecen en el mapa.

Los mapas son otro caso

Un mapa nuevo significa un mundo nuevo y una economía nueva. No es un cambio de ajuste sino construir otro servidor.

Una lista larga cuesta

Cada mod lo descarga el jugador. Una lista muy larga significa que el visitante ocasional se marcha mientras espera.

Los conflictos

Dos mods que tocan lo mismo dan un resultado imprevisible. Lo más rápido es quitar la mitad y volver a probar.

Quitar un mod destruye objetos

Los objetos del mod retirado desaparecen de cofres y bases. Es la pérdida irreversible más frecuente en DayZ.

Actualizar cuando nadie juega

Una actualización de mod obliga a reiniciar y a que los jugadores vuelvan a descargar.

Una copia antes de cada cambio

Modificar la lista de mods es modificar el mundo.

Menos es mejor

Cinco mods elegidos dan mejor servidor que cincuenta al azar.

La mayor parte de lo anterior es una cuestión de organización, no de técnica: las decisiones se toman antes de empezar, las copias de seguridad tienen que hacerse de verdad y las reglas se escriben mientras no ha pasado nada. Nuestro alojamiento de servidor DayZ se encarga de la parte que no tiene ningún sentido hacer a mano — copias automáticas, gestión de mods y arranque inmediato, además de un panel desde el que ajustes, archivos, mods y reinicios se gestionan sin abrir nunca una línea de comandos.

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