Cuántos jugadores aguanta un servidor de DayZ
Por Benjamin D. · PDG
· Lectura 2 min

Índice
En DayZ el número de jugadores sí pesa, pero no es lo único. Las bases y los vehículos cuentan tanto como las personas conectadas.
Qué carga de verdad
Cada jugador, cada base y cada vehículo se calculan sin parar. DayZ carga de forma bastante uniforme.
Las bases son un coste permanente
Una base existe aunque su dueño lleve meses sin jugar. Veinte bases abandonadas cargan igual que veinte en uso.
Los vehículos son caros
Cada vehículo es un objeto de física en movimiento. Demasiados vehículos es la forma más rápida de generar latencia.
El mapa importa
Un mapa comunitario grande es varias veces más zonas que Chernarus. Eso influye en la memoria más que diez jugadores extra.
Los mods cambian el cálculo
Los mods grandes añaden objetos, vehículos y zonas. Un servidor con mods no cabe donde cabía el mismo número de jugadores en vanilla.
Los momentos de pico
Las tardes de fin de semana concentran más gente. El plan se dimensiona sobre el pico, no sobre la media.
Señales de un servidor corto
Desfase entre el disparo y el impacto, objetos que aparecen tarde, pausas breves durante el guardado.
Qué ayuda sin cambiar de plan
Limpiar bases abandonadas, limitar los vehículos y reducir la lista de mods.
La conexión también cuenta
DayZ transmite muchos datos. Un enlace débil se nota como latencia aunque la máquina vaya sobrada.
Tamaños típicos
Un servidor entre amigos aguanta diez o veinte personas. Los públicos de cuarenta a sesenta son otra clase de exigencia.
El crecimiento es continuo
El mundo nunca se vuelve más pequeño. Un plan elegido por la primera semana quedará corto al tercer mes.
Cómo elegir
Por el pico, el mapa y los mods, no por el número de plazas.
La mayor parte de lo anterior es una cuestión de organización, no de técnica: las decisiones se toman antes de empezar, las copias de seguridad tienen que hacerse de verdad y las reglas se escriben mientras no ha pasado nada. Nuestro alojamiento de servidor DayZ se encarga de la parte que no tiene ningún sentido hacer a mano — copias automáticas, gestión de mods y arranque inmediato, además de un panel desde el que ajustes, archivos, mods y reinicios se gestionan sin abrir nunca una línea de comandos.
