Les sauvegardes d'un serveur Rust
Par Benjamin D. · PDG
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Sommaire
Le monde de Rust finira effacé de toute façon : beaucoup en concluent que les sauvegardes sont inutiles. C'est une erreur dont le prix ne se paie qu'une fois.
Pourquoi sauvegarder malgré le wipe
Plusieurs semaines séparent deux wipes. Perdre le monde en milieu de cycle revient à l'effacer en avance et sans prévenir.
Ce qu'il faut copier
La sauvegarde du monde, les réglages du serveur et la liste des administrateurs. Les trois sont nécessaires pour revenir à l'identique.
La seed fait partie de la copie
Sans la seed, la même carte ne se régénère pas. Elle se conserve avec les sauvegardes, pas dans une mémoire.
Pourquoi une seule copie ne suffit pas
Un dégât se voit rarement le soir même. Ne garder que la dernière copie revient souvent à garder la version déjà abîmée.
Combien de générations garder
Une semaine de copies quotidiennes suffit à la plupart des serveurs Rust, le cycle étant de toute façon court.
Où les stocker
Une copie sur la même machine protège de l'erreur, pas de la perte de la machine. Au moins une copie doit être ailleurs.
Avant chaque mise à jour
Rust est mis à jour souvent et toutes les mises à jour ne sont pas indolores. Une copie avant est l'assurance la moins chère.
Arrêter le serveur proprement
Le jeu écrit le monde à l'extinction. Une écriture interrompue donne un fichier qui s'ouvre mais auquel il manque une partie.
Tester la restauration
Une copie jamais restaurée est une hypothèse. Un essai montre si les fichiers sont complets.
Nommer les copies avec la date
Une date et une note courte rendent la restauration rapide. Dix fichiers identiques obligent à tous les ouvrir.
Une copie manuelle avant un gros changement
Avant un changement de carte ou de réglages, une copie nommée à part évite de dépendre du calendrier automatique.
Vérifier que les copies existent
Un calendrier configuré et un calendrier qui tourne sont deux choses différentes. Un coup d'œil au dossier après une semaine suffit.
L'essentiel de ce qui précède relève de l'organisation, pas de la technique : les décisions se prennent avant de commencer, les sauvegardes doivent réellement être faites, et les règles s'écrivent tant que rien n'est arrivé. Notre hébergement de serveur Rust prend en charge la part qu'il n'y a aucun intérêt à faire à la main — sauvegardes automatiques, gestion de la carte et démarrage immédiat, ainsi qu'un panneau depuis lequel réglages, fichiers, mods et redémarrages se gèrent sans jamais ouvrir de ligne de commande.
