Combien de joueurs sur un serveur Farming Simulator 25
Par Benjamin D. · PDG
· Lecture 2 min

Sommaire
Farming Simulator 25 accepte un nombre de joueurs modeste comparé aux jeux de survie, et c'est rarement ce chiffre qui pose problème. La charge d'un serveur FS25 vient d'ailleurs.
Ce qui charge vraiment
Les véhicules en IA
C'est de loin le premier poste. Chaque machine en travail automatique est une simulation continue : trajectoire, outil, remplissage, collisions. Une exploitation qui fait tourner quinze engins en autonomie coûte plus cher qu'une exploitation à cinq joueurs pilotant eux-mêmes.
Les productions et les animaux
Elles tournent en permanence, même sans personne. Une grosse carrière avec beaucoup de chaînes de production et de troupeaux a une charge de fond qui ne descend jamais à zéro.
Les mods
Les mods de script, en particulier ceux qui ajoutent de l'économie ou de l'automatisation, s'exécutent à chaque cycle. Ils pèsent davantage qu'un mod de machine, qui n'ajoute que du contenu.
La carte
Les cartes moddées de grande taille, avec beaucoup de détails et de champs, sont sensiblement plus lourdes que les cartes officielles.
Ce qui ne charge pas
Les joueurs eux-mêmes, dans la plupart des cas. Un joueur qui conduit un tracteur coûte à peu près ce que coûte un tracteur en IA. C'est pour cela qu'un serveur FS25 à huit joueurs peut tourner sur beaucoup moins qu'un serveur de survie à huit joueurs.
Les symptômes d'un serveur trop juste
- Les véhicules en IA qui hésitent ou s'arrêtent sans raison.
- Un décalage entre ce que fait un joueur et ce que voient les autres.
- Des enregistrements automatiques qui font sursauter toute la partie.
Aucun de ces symptômes ne se corrige en réduisant le nombre de places : il faut réduire l'automatisation, ou monter d'un cran.
Nos offres d'hébergement Farming Simulator 25 se changent en conservant la carrière, ce qui permet de commencer petit et de monter quand l'exploitation grandit.
