← Blog

Les mods sur un serveur 7 Days to Die

Par Benjamin D. · PDG

· Lecture 2 min

Les mods sur un serveur 7 Days to Die
Sommaire

Les mods de 7 Days to Die changent le jeu en profondeur, et c'est pour cela qu'ils sont la première cause de panne d'un serveur. Les deux viennent de la même chose.

Client et serveur doivent coïncider

La plupart des mods doivent aussi être installés chez le joueur. Un seul mod manquant empêche la connexion et le message ne le dit pas clairement.

Certains mods ne touchent que le serveur

Les mods qui modifient des réglages fonctionnent souvent sans côté client. Ce sont ceux à privilégier : ils ne demandent rien aux joueurs.

Les versions comptent

Un mod écrit pour une version antérieure cesse souvent de fonctionner après une mise à jour. C'est la première cause d'un serveur qui ne démarre plus.

Ajouter un mod à la fois

Dix mods installés ensemble ne permettent pas de dire lequel a cassé le serveur.

Les conflits

Deux mods qui touchent la même chose donnent un résultat imprévisible. Retirer la moitié et réessayer reste le chemin le plus rapide.

Retirer un mod détruit des objets

Les blocs et objets du mod retiré disparaissent du monde. C'est la perte irréversible la plus fréquente sur ce jeu.

Les gros ensembles de mods

Les mods de contenu majeurs créent pratiquement un autre jeu et doublent les besoins. L'offre doit alors être rechoisie.

Mettre à jour quand personne ne joue

Une mise à jour en pleine soirée éjecte tout le monde. La nuit coûte la même chose et crée beaucoup moins de confusion.

Prévenir à l'avance

Un message court avant de changer la liste supprime la moitié des questions.

Une sauvegarde avant chaque changement

Ajouter ou retirer un mod est une modification du monde.

Moins, c'est mieux

Cinq mods choisis donnent un meilleur serveur que cinquante pris au hasard.

L'essentiel de ce qui précède relève de l'organisation, pas de la technique : les décisions se prennent avant de commencer, les sauvegardes doivent réellement être faites, et les règles s'écrivent tant que rien n'est arrivé. Notre hébergement de serveur 7 Days to Die prend en charge la part qu'il n'y a aucun intérêt à faire à la main — sauvegardes automatiques, gestion des mods et démarrage immédiat, ainsi qu'un panneau depuis lequel réglages, fichiers, mods et redémarrages se gèrent sans jamais ouvrir de ligne de commande.

À lire aussi

Location de serveur 7 Days to Die

à partir de 6,99€/mois

Louer mon serveur 7 Days to Die