Logo serveur FiveM : le format PNG 96x96 à respecter
Par Benjamin D. · PDG
· Lecture 4 min

Sommaire
Le logo serveur FiveM doit être un fichier PNG carré de 96 pixels sur 96 pixels pour s'afficher correctement dans la liste des serveurs. En dessous ou au-dessus de cette taille, le client applique un redimensionnement automatique qui dégrade nettement le rendu, voire ignore totalement le fichier. Le format, l'emplacement du fichier et sa déclaration dans la configuration du serveur conditionnent son affichage, aussi bien dans le navigateur de serveurs que sur Discord.
Logo serveur FiveM : dimensions et format imposés par le client
Le format attendu est un PNG carré de 96 pixels sur 96 pixels, en 8 bits par canal, avec un canal alpha pour la transparence. Le client FiveM lit ce fichier pour générer la miniature affichée à côté du nom du serveur dans le navigateur. Un visuel rectangulaire ou de résolution différente est automatiquement recadré en carré, ce qui coupe souvent les bords du logo.
Le format PNG est retenu pour sa compression sans perte et sa gestion native de la transparence. Un JPEG fonctionne techniquement, mais il affiche un fond blanc ou noir à la place de la transparence, ce qui casse l'intégration visuelle sur fond sombre. Le poids du fichier doit rester léger, l'idéal se situe sous les 100 kilo-octets pour un chargement instantané dans la liste.
Un logo soigné ne remplace jamais la qualité de la machine qui fait tourner le serveur derrière. Pour un hébergement FiveM stable, capable d'encaisser une communauté active sans ralentissement, la configuration matérielle compte autant que l'identité visuelle du projet.
Concevoir le visuel du logo sans perte de qualité
Travaille toujours ton visuel en haute résolution, par exemple 512x512 ou 1024x1024, avant de l'exporter en 96x96. Un export direct depuis une image déjà petite produit du flou et des artefacts de compression visibles une fois affichée dans le navigateur de serveurs. Les logiciels vectoriels, comme Inkscape ou Illustrator, permettent de redescendre proprement à la taille finale sans perte de netteté.
Lisibilité à petite taille
À 96 pixels, les détails fins disparaissent. Privilégie une forme simple, un contraste marqué entre le sujet et le fond, et évite le texte fin qui devient illisible une fois miniaturisé. Un symbole ou un monogramme fonctionne mieux qu'une composition chargée pour représenter ta communauté.
Transparence et fond
Le canal alpha du PNG permet un fond transparent, ce qui évite un carré disgracieux autour du logo dans le navigateur de serveurs. Vérifie l'export final dans un visualiseur qui affiche la transparence en damier, certains logiciels conservent un fond blanc caché qui ne se voit qu'une fois intégré en jeu.
Placer et déclarer l'icône dans les fichiers du serveur
Le fichier doit s'appeler exactement icon.png et se trouver à la racine du dossier du serveur, au même niveau que le fichier de configuration. Aucune ligne supplémentaire n'est nécessaire dans le fichier de configuration lui-même : la simple présence du fichier, au bon endroit et au bon nom, suffit à ce que le client la détecte au démarrage du serveur.
monserveur/
├── server.cfg
├── icon.png
├── resources/
└── cache/
Sur un système Linux, le nom de fichier est sensible à la casse. Icon.PNG ou Icon.png ne seront pas reconnus, seul icon.png en minuscules fonctionne. Un redémarrage complet du serveur est nécessaire après avoir ajouté ou remplacé le fichier pour que le changement soit pris en compte.
Afficher le logo et les bannières dans la liste de serveurs FiveM
L'icône 96x96 n'est qu'une partie de l'identité visuelle affichée aux joueurs. Le fichier de configuration accepte aussi des directives sets qui contrôlent les bannières affichées lorsqu'un joueur clique sur la fiche détaillée du serveur dans la liste.
sets tags "roleplay, economie, fr"
sets locale "fr-FR"
sets banner_detail "https://tonsite.com/images/banner-detail.png"
sets banner_background "https://tonsite.com/images/banner-background.png"
Ces bannières utilisent des URL externes en HTTPS, contrairement à l'icône qui reste un fichier local. Il est courant de décliner le même logo source en plusieurs formats : carré pour l'icône, rectangulaire pour la bannière de détail, afin de garder une cohérence visuelle entre la miniature dans la liste et la fiche complète du serveur.
Réutiliser le logo sur Discord et les supports de la communauté
L'icône d'un serveur Discord accepte un format carré plus grand, généralement 512x512, donc le fichier source haute résolution utilisé pour générer le PNG 96x96 sert aussi de base pour l'icône Discord, l'avatar du bot de modération ou la bannière du serveur communautaire.
FiveM propose également une intégration Rich Presence pour Discord, configurable via des directives dédiées dans le fichier de configuration du serveur, qui peuvent pointer vers une image hébergée en HTTPS. L'idéal reste de réutiliser une déclinaison du même logo pour que les joueurs reconnaissent immédiatement la communauté, que ce soit dans la liste FiveM, sur Discord ou sur un site vitrine.
Erreurs fréquentes et solutions de dépannage
La plupart des problèmes d'affichage viennent d'un détail simple à corriger : mauvais nom de fichier, mauvais emplacement, ou image mal exportée. Le tableau suivant regroupe les cas les plus courants rencontrés par les administrateurs de serveur FiveM.
| Problème | Cause probable | Solution |
|---|---|---|
| Icône non affichée | Fichier mal nommé ou mauvais emplacement | Vérifier que icon.png est à la racine, au même niveau que server.cfg |
| Logo flou dans la liste | Image redimensionnée depuis une source trop petite | Repartir d'un visuel haute résolution et exporter en 96x96 |
| Icône figée après modification | Cache conservé côté client FiveM | Redémarrer le serveur et relancer le client du joueur</ |



