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La leçon de GTA V pour GTA 6

Par Benjamin D. · PDG

· Lecture 2 min

La leçon de GTA V pour GTA 6
Sommaire

L'histoire du RP sur GTA V est le seul exemple à partir duquel on puisse dire quoi que ce soit sur GTA 6. Elle est étonnamment claire et étonnamment lente.

La console avant le PC

GTA V est sorti sur console en 2013 et sur PC en 2015. Avant la version PC, il n'était pas question de RP.

Le framework est venu de la communauté

Le framework RP n'était pas un projet de l'éditeur. Son apparition ne dépendait donc d'aucun calendrier officiel.

La maturité a pris des années

Des premiers essais à un framework largement utilisé, il s'est écoulé des années. Les grands serveurs RP ne sont venus qu'ensuite.

La popularité est arrivée en dernier

La plus grande vague de RP a commencé des années après la sortie du jeu. C'est la partie de l'histoire la plus souvent oubliée.

Ce que cela laisse prévoir

Si le même schéma se répète, les serveurs communautaires GTA 6 sont une affaire d'années, pas de mois.

Ce qui pourrait aller plus vite

La communauté dispose désormais d'expérience et de modèles tout faits. Cela peut raccourcir le délai, mais n'efface pas la condition de la version PC.

Ce qui pourrait aller plus lentement

Le nouveau jeu pourrait être techniquement plus difficile à étendre. Personne ne le saura avant la version PC.

Les premiers serveurs n'étaient pas les meilleurs

Les serveurs RP des débuts étaient instables et incomplets. Ceux qui sont restés ne sont pas les premiers, mais ceux qui ont tenu et corrigé.

Une grande partie du travail était bénévole

Derrière le framework et les premières ressources, il y avait des bénévoles. Le calendrier ne dépendait donc ni de l'argent ni d'aucune promesse.

Ce que l'histoire ne prédit pas

La date exacte. Toute date qui circule aujourd'hui est une supposition dérivée, pas une information.

L'expérience se transpose

Qui tient aujourd'hui un bon serveur FiveM sera le mieux placé quand le nouveau jeu arrivera. C'est la seule préparation qui paie à coup sûr.

L'essentiel de ce qui précède relève de l'organisation, pas de la technique : les décisions se prennent avant de commencer, les sauvegardes doivent réellement être faites, et les règles s'écrivent tant que rien n'est arrivé. Notre hébergement de serveur GTA 6 prend en charge la part qu'il n'y a aucun intérêt à faire à la main — sauvegardes automatiques et démarrage immédiat, ainsi qu'un panneau depuis lequel réglages, fichiers, mods et redémarrages se gèrent sans jamais ouvrir de ligne de commande.

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