Aprender ¿cómo crear un script de FiveM? es el primer paso para personalizar tu servidor de roleplay y ofrecer a tus jugadores una experiencia única en 2025. Con la potencia de servidores basados en AMD Ryzen 9 7950X3D con 16 núcleos, RAM DDR5 ECC y almacenamiento NVMe SSD como los que ofrece Nexus Games, puedes ejecutar scripts complejos sin lag y construir un mundo inmersivo y funcional.
¿Qué es un script de FiveM y por qué deberías crearlo?
Un script de FiveM es un archivo de código escrito en Lua o JavaScript que extiende las funcionalidades del servidor de GTA V modificado. Permite añadir sistemas de trabajos, vehículos personalizados, armas, economías, inventarios, comandos de administración y mucho más. La creación de scripts propios te otorga control total sobre la experiencia de juego y diferencia tu servidor de los demás.
En 2025, la comunidad de FiveM sigue creciendo, y los jugadores buscan servidores únicos con mecánicas originales. Crear tus propios scripts te permite:
- Personalizar totalmente la jugabilidad
- Optimizar el rendimiento según tu hardware
- Evitar depender de scripts de terceros con vulnerabilidades
- Monetizar contenido exclusivo
- Adaptarte rápidamente a las necesidades de tu comunidad
Para ejecutar estos scripts de forma fluida, necesitas un servidor potente. Nexus Games ofrece infraestructura con procesadores AMD Ryzen 9 7950X3D, hasta 128 GB de RAM DDR5 ECC, y conexión de red de 1 Gbps, ideal para servidores FiveM con alta concurrencia de jugadores.
Requisitos previos para crear un script de FiveM
Antes de lanzarte a escribir código, debes cumplir con algunos requisitos técnicos y conocimientos básicos:
Conocimientos de programación
Aunque FiveM facilita la creación de scripts, necesitarás nociones de Lua (el lenguaje más utilizado) o JavaScript. Lua es más sencillo para principiantes y cuenta con abundante documentación en la documentación oficial de FiveM. Si ya programas en otros lenguajes, la curva de aprendizaje será breve.
Editor de código
Utiliza un editor moderno como Visual Studio Code, que soporta extensiones para Lua y autocompletado de natives de FiveM. Esto acelera el desarrollo y reduce errores de sintaxis.
Servidor de desarrollo
Configura un servidor FiveM local o utiliza un VPS con Pterodactyl preinstalado como los que ofrece Nexus Games. Pterodactyl facilita la gestión de recursos, reinicio automático y acceso a logs en tiempo real, esencial para depurar scripts.
Estructura básica de un resource
En FiveM, los scripts se organizan en resources (recursos), cada uno con su carpeta que contiene:
- fxmanifest.lua: archivo de configuración que declara el resource
- client.lua: código que se ejecuta en el cliente (jugador)
- server.lua: código que se ejecuta en el servidor
- Archivos HTML, CSS, JS para interfaces (NUI)
- Archivos de configuración, modelos 3D, texturas
Pasos para crear tu primer script de FiveM en 2025
Vamos a construir un script básico paso a paso para que comprendas el flujo completo de desarrollo.
Paso 1: Crear la estructura del resource
Dentro de la carpeta resources de tu servidor FiveM, crea una nueva carpeta con el nombre de tu script, por ejemplo mi_primer_script. Dentro, crea los siguientes archivos:
mi_primer_script/
├── fxmanifest.lua
├── client.lua
└── server.lua Paso 2: Configurar el fxmanifest.lua
Este archivo indica a FiveM cómo cargar tu resource. Edita fxmanifest.lua con el siguiente contenido:
fx_version 'cerulean'
game 'gta5'
author 'Tu Nombre'
description 'Mi primer script de FiveM'
version '1.0.0'
client_scripts {
'client.lua'
}
server_scripts {
'server.lua'
} La línea fx_version 'cerulean' especifica la versión del runtime de FiveM, y game 'gta5' indica que es para GTA V. Los arrays client_scripts y server_scripts listan los archivos que se ejecutarán en cada lado.
Paso 3: Escribir código en client.lua
El archivo client.lua controla lo que ocurre en el lado del jugador. Vamos a crear un comando simple que muestre un mensaje en pantalla:
RegisterCommand('saludar', function()
TriggerEvent('chat:addMessage', {
args = { 'Sistema', 'Hola desde tu primer script de FiveM!' }
})
end, false) Este código registra un comando /saludar que, al ejecutarse, muestra un mensaje en el chat del jugador.
Paso 4: Escribir código en server.lua
El archivo server.lua gestiona la lógica del servidor. Vamos a añadir un log cuando un jugador se conecta:
AddEventHandler('playerConnecting', function(name, setKickReason, deferrals)
local playerId = source
print('Jugador conectándose: ' .. name .. ' (ID: ' .. playerId .. ')')
end) Este código imprime en la consola del servidor cada vez que un jugador intenta conectarse.
Paso 5: Activar el resource en el servidor
Edita el archivo server.cfg de tu servidor y añade la línea:
ensure mi_primer_script Reinicia el servidor. Si todo está correcto, verás en la consola que tu script se ha cargado. Ingresa al servidor y escribe /saludar en el chat; deberías ver el mensaje configurado.
Paso 6: Depuración y optimización
Utiliza print() en Lua para imprimir valores en la consola del servidor o cliente (F8). Revisa los logs en tiempo real desde el Panel Nexus o Pterodactyl para detectar errores. Un servidor con almacenamiento NVMe SSD y procesador AMD Ryzen 9 7950X3D garantiza tiempos de carga rápidos y respuesta inmediata al reiniciar recursos.
Técnicas avanzadas para scripts de FiveM
Comunicación cliente-servidor con eventos
Para crear funcionalidades complejas, cliente y servidor deben comunicarse. Utiliza TriggerServerEvent desde el cliente y TriggerClientEvent desde el servidor:
client.lua:
RegisterCommand('dinero', function()
TriggerServerEvent('darDinero')
end, false) server.lua:
RegisterServerEvent('darDinero')
AddEventHandler('darDinero', function()
local playerId = source
-- Aquí añadirías lógica para añadir dinero al jugador
TriggerClientEvent('chat:addMessage', playerId, {
args = { 'Banco', 'Has recibido $5000' }
})
end) Interfaz gráfica con NUI
NUI permite crear interfaces HTML/CSS/JS embebidas en el juego. Crea una carpeta html en tu resource con un archivo index.html y referéncialo en el manifest:
ui_page 'html/index.html'
files {
'html/index.html',
'html/style.css',
'html/script.js'
} Desde Lua, controla la UI con SendNUIMessage y recibe callbacks con RegisterNUICallback. Esto permite crear menús, HUDs personalizados, inventarios visuales y más.
Uso de bases de datos
Para persistir datos (dinero, inventario, propiedades), integra MySQL o MariaDB. Utiliza librerías como mysql-async o oxmysql. Ejemplo básico:
MySQL.Async.fetchAll('SELECT * FROM usuarios WHERE identifier = @identifier', {
['@identifier'] = identifier
}, function(result)
if result[1] then
print('Usuario encontrado: ' .. result[1].nombre)
end
end) Un VPS con RAM DDR5 ECC como los de Nexus Games asegura estabilidad en consultas de base de datos intensivas, evitando cuellos de botella.
Optimización de rendimiento
Evita bucles infinitos sin delays (usa Citizen.Wait()), limita el uso de natives costosos en cada frame, y utiliza exports para compartir funciones entre resources. Monitorea el uso de CPU con resmon en la consola F8 del cliente.
Recursos y comunidad para aprender más
La comunidad de FiveM es activa y generosa. Consulta estos recursos para profundizar:
- Documentación oficial de FiveM
- Foros de FiveM y Discord comunitarios
- Repositorios GitHub con scripts open source
- Canales de YouTube con tutoriales actualizados en 2025
Además, contar con un hosting confiable es clave. Nexus Games ofrece servidores FiveM optimizados con 1 Gbps de ancho de banda, respaldo automático y panel de control intuitivo, lo que facilita la gestión y despliegue de tus scripts sin complicaciones técnicas.
Conclusión
Ahora sabes ¿cómo crear un script de FiveM? desde cero: estructura de resources, configuración del manifest, comunicación cliente-servidor, y técnicas avanzadas como NUI y bases de datos. Desarrollar tus propios scripts te otorga libertad creativa y control total sobre tu servidor. Con un servidor robusto equipado con procesador AMD Ryzen 9 7950X3D, RAM DDR5 y almacenamiento NVMe de Nexus Games, tendrás la infraestructura perfecta para ejecutar scripts complejos y ofrecer una experiencia de roleplay única en 2025.
FAQ
¿Qué lenguaje de programación debo usar para crear scripts de FiveM?
El lenguaje principal es Lua, por su simplicidad y amplia documentación. También puedes usar JavaScript (con Node.js), pero Lua es más común en la comunidad y cuenta con más ejemplos y soporte.
¿Cómo depuro errores en mis scripts de FiveM?
Usa print() para imprimir valores en la consola del cliente (F8) o del servidor. Revisa los logs del servidor en tiempo real desde el panel de Pterodactyl o Nexus. También puedes usar herramientas como resmon para monitorizar el rendimiento de cada resource.
¿Necesito un servidor dedicado para probar mis scripts de FiveM?
No necesariamente. Puedes instalar un servidor FiveM local en tu PC para desarrollo. Sin embargo, un VPS con Pterodactyl de Nexus Games facilita pruebas en entorno real, acceso remoto y gestión de recursos de forma profesional, ideal si trabajas en equipo o quieres probar con jugadores reales.




