Mody na serwerze 7 Days to Die
Autor: Benjamin D. · PDG
· 2 min czytania

Spis treści
7 Days to Die ma jedną z ciekawszych scen modderskich, bo obok drobnych usprawnień istnieją tam pełne przebudowy zmieniające grę nie do poznania. Różnica między nimi jest kluczowa dla serwera.
Dwie kategorie
- Dodatki — nowe przedmioty, bloki, pojazdy. Zwykle bezpieczne, można je dokładać stopniowo.
- Przebudowy (overhaul) — zmieniają progresję, receptury, czasem cały system. To nie dodatek, tylko inna gra. Przebudowy nie łączą się ze sobą i rzadko z dodatkami.
Jak je instalować
Mody trafiają do folderu Mods serwera. Większość wymaga tego samego zestawu po stronie graczy — inaczej połączenie zostanie odrzucone albo świat będzie się zachowywał dziwnie.
Zasada, która oszczędza wieczory: jeden mod naraz, sprawdzenie serwera, dopiero potem kolejny. Przy przebudowie nie ma czego mieszać: instaluje się ją na czystym serwerze.
Co psuje świat
- Usunięcie moda w trakcie sezonu. Bloki i przedmioty z niego znikają, zostawiając dziury w świecie i w skrzyniach.
- Zmiana przebudowy bez nowego świata. Progresja i receptury się nie zgadzają — świat trzeba wygenerować od nowa.
- Aktualizacja gry przed aktualizacją modów. 7 Days to Die zmienia się mocno między wersjami i mody rzadko przeżywają to bez poprawki.
Koszt dla graczy
Duże przebudowy ważą kilka gigabajtów i każdy nowy gracz musi je pobrać ręcznie, bo gra nie dostarcza ich automatycznie jak niektóre inne tytuły. To realna bariera wejścia na serwer publiczny.
Zgodność między graczami
7 Days to Die sprawdza zgodność listy modów przy połączeniu. Jeden brakujący plik po stronie gracza kończy się odmową wejścia, a komunikat rzadko wskazuje winowajcę. Dlatego warto udostępnić ekipie gotową paczkę zamiast listy linków.
Co warto zrobić przed
Kopia zapasowa świata i zapisana lista modów z wersjami. Po pół roku nikt nie pamięta, dlaczego dany plik leży w folderze — a bez tej wiedzy nikt nie odważy się go ruszyć.
Nasz hosting serwera 7 Days to Die daje dostęp do plików i konsoli, więc widać, który mod zgłasza błąd przy starcie.
