RedM ir FiveM: kas skiriasi
Autorius: Benjamin D. · PDG
· 2 min skaitymo

Turinys
RedM ir FiveM kilę iš to paties pagrindo, todėl manoma, kad patirtis persikelia tiesiogiai. Didelė dalis ir persikelia — bet skirtumai yra būtent ten, kur jie brangiausiai kainuoja.
Tas pats pagrindas, kitas žaidimas
Abi platformos naudoja tą pačią šeimą ir panašią išteklių logiką. Todėl serverio administravimo principai beveik identiški.
Ištekliai nėra keičiami vietomis
FiveM skriptas RedM neveiks. Žaidimai skiriasi modeliais, animacijomis ir įvykiais, o pritaikymas yra realus darbas, o ne failų kopijavimas.
Ekosistema gerokai mažesnė
FiveM turi tūkstančius paruoštų išteklių, RedM — gerokai mažiau. Tai reiškia daugiau savo darbo ir ilgesnį laukimą kiekvienos funkcijos.
Žaidimo tempas lėtesnis
Red Dead Redemption 2 pasaulis lėtesnis, ir tai keičia vaidmenų žaidimo pobūdį. Serveris, bandantis būti toks pat greitas kaip miesto vaidmenys, atrodo neteisingai.
Žaidėjų ratas mažesnis ir pastovesnis
RedM kompanijos mažesnės, bet paprastai atsidavusios labiau. Dešimt gerų vaidmenų žaidėjų čia vertesni nei šimtas atsitiktinių.
Apkrova panaši
Abi platformas apkrauna daugiausia ištekliai ir žaidėjų skaičius. Blogai parašytas skriptas kainuoja vienodai brangiai abiejose.
Duomenų bazė veikia taip pat
Veikėjų ir turto laikymo logika labai panaši. Būtent čia FiveM patirtis persikelia tiesiausiai.
Moderacija ta pati
Taisyklės, moderatoriai ir bendruomenės išlaikymas nuo žaidimo nepriklauso. Ši dalis kiekviename vaidmenų serveryje svarbiausia ir sunkiausia.
Nesitikėkite tų pačių sprendimų
Problema, kurią FiveM išsprendė vienas žinomas išteklius, RedM gali reikalauti savo sprendimo. Tai verta įskaičiuoti planuojant laiką.
Kurį rinktis
Jei kompanija nori miesto ir automobilių, atsakymas yra FiveM. Jei nori lėtesnio ir pasakojamesnio pasaulio — RedM.
Perėjimas tarp jų įmanomas
Bendruomenė, taisyklės ir moderatoriai persikelia. Skriptai ir žemėlapio pakeitimai — ne.
Abu reikalauja to paties dėmesio
Nei vienas iš jų nėra „lengvesnis“ variantas. Skiriasi turinys, o ne darbo kiekis.
Didžioji dalis to, kas čia aprašyta, yra organizacinis, o ne techninis klausimas: sprendimus verta priimti prieš pradedant, kopijas reikia iš tikrųjų daryti, o taisykles surašyti tada, kai dar nieko neatsitiko. Technine puse rūpintis nebūtina patiems. Mūsų RedM serverio nuoma perima tą dalį, kurios nėra prasmės daryti rankomis — automatinės atsarginės kopijos, duomenų bazė ir greitas paleidimas, taip pat skydelis, kuriame nustatymus, failus, modus bei perkrovimus tvarkote neatidarydami komandinės eilutės, ir kopijos, kurios daromos pačios, be atskiro priminimo kiekvieną vakarą.
