Vaidmenų serveris: kas išlieka keičiantis žaidimui
Autorius: Benjamin D. · PDG
· 2 min skaitymo

Turinys
Kiekvienas vaidmenų serveris anksčiau ar vėliau pasiekia tašką, kai keičiasi žaidimas. Tam verta ruoštis iš anksto, nes dalis turto persikelia, o dalis tikrai ne.
Žmonės persikelia
Kompanija, žaidusi kartu dvejus metus, persikelia visa. Tai vienintelis turtas, kuris keliauja į bet kurį žaidimą.
Taisyklės persikelia
Taisyklių rinkinys, nušlifuotas šimtuose situacijų, naujame žaidime naudojamas iš karto. Jo perrašymas būtų mėnesių darbas.
Moderatoriai persikelia
Patyręs moderatorius retas ir jo nepakeičia jokia priemonė. Tai turbūt labiausiai neįvertinama serverio turto dalis.
Skriptai nepersikelia
Vieno žaidimo karkaso išteklius kitame neveiks. Kiekvienas skriptas turės būti parašytas iš naujo, o darbo negalima pradėti anksčiau už karkasą.
Duomenų bazė nepersikelia tiesiogiai
Veikėjų duomenys susieti su konkretaus karkaso struktūra. Dalį informacijos perkelti galima, bet tai rankinis darbas.
Žemėlapio pakeitimai nepersikelia
Pridėti pastatai ir sritys susieti su konkretaus žaidimo žemėlapiu. Naujame žaidime ši dalis prasideda nuo nulio.
Tapatybė persikelia
Serverio pavadinimas, charakteris ir tai, kuo jis skiriasi, yra perkeliama ir vertinga. Būtent pagal tai seni žaidėjai suranda naują serverį.
Pokalbių kanalas svarbiausias
Kanalas yra vieta, kur kompanija išgyvena perėjimą. Be jo pusė žmonių dingsta dar laukimo metu.
Nebaikite senojo per anksti
Senąjį serverį verta laikyti atvirą, kol naujas veikia. Tarpinė tuštuma yra dažniausia vieta, kur bendruomenė iširsta.
Nežadėkite datos
Naujo žaidimo serverio data, kurios niekas nepatvirtino, sukelia nusivylimą, kurio nereikėjo.
Pasiruoškite pradėti mažiau
Naujas serveris niekada nebūna iš karto toks pat didelis kaip senas. Tai normalu ir apie tai verta pasakyti kompanijai iš anksto.
Dokumentuokite, kas veikia
Taisyklių rinkinys, moderatorių vadovas ir aprašymas, kuo serveris skiriasi — šie failai naujame žaidime naudojami iš karto.
Didžioji dalis to, kas čia aprašyta, yra organizacinis, o ne techninis klausimas: sprendimus verta priimti prieš pradedant, kopijas reikia iš tikrųjų daryti, o taisykles surašyti tada, kai dar nieko neatsitiko. Technine puse rūpintis nebūtina patiems. Mūsų SixM serverio nuoma perima tą dalį, kurios nėra prasmės daryti rankomis — automatinės atsarginės kopijos, duomenų bazė ir greitas paleidimas, taip pat skydelis, kuriame nustatymus, failus, modus bei perkrovimus tvarkote neatidarydami komandinės eilutės, ir kopijos, kurios daromos pačios, be atskiro priminimo kiekvieną vakarą.