Mitu mängijat mahub Arma Reforgeri serverisse
Autor: Benjamin D. · PDG
· 2 min lugemist

Sisukord
Arma Reforger on üks väheseid mänge, kus mängijate arv on tõesti peamine koormustegur. Simulatsioon arvestab iga mängija kohta rohkem kui enamik mänge ja see kasvab kiiresti.
Mis tegelikult koormab
Iga mängija toob kaasa ballistika, sõidukid ja nähtavusarvutused. Kuuekümne mängijaga server ei ole kaks korda raskem kui kolmekümnega — vahe on märgatavalt suurem.
Tüüpilised suurused
Sõpruskonna server peab tavaliselt kümme kuni kakskümmend inimest. Avalikud lahingud käivad neljakümne ja saja vahel ja need on juba täiesti teine nõudmiste klass.
Sõidukid maksavad palju
Iga sõiduk on füüsikaobjekt, mida arvutatakse pidevalt. Kahekümne sõidukiga stsenaarium koormab rohkem kui sama arv mängijaid jalgsi ja seda alahinnatakse peaaegu alati.
Tehisintellekt on eraldi kulu
Stsenaariumid, kus on arvutijuhitud üksusi, maksavad tunduvalt rohkem. Sada tehisintellekti üksust võib olla raskem kui viiskümmend päris mängijat.
Stsenaarium loeb rohkem kui kohtade arv
Sama mängijate arv eri stsenaariumides annab täiesti erineva koormuse. Pakett tasub valida selle järgi, mida tegelikult mängitakse, mitte ainult kohtade numbri järgi.
Võrguühendus on sama tähtis
Arma Reforger saadab palju andmeid. Nõrk ühendus näitab end viivitusena isegi siis, kui masin ise tuleb toime — ja seda on raske seadetest välja lugeda.
Liiga nõrga serveri tunnused
Mängijad hüppavad kohalt kohale, sõidukid liiguvad rebimisi ja pauk kostab enne kui vastane ilmub. Kõik kolm viitavad samale põhjusele.
Mis aitab ilma paketti vahetamata
Vähem sõidukeid stsenaariumis, vähem tehisintellekti üksusi ja kohtade arvu langetamine. Need kolm annavad kohese vahe, mida ükski peenhäälestus ei anna.
Modid muudavad arvutuse
Suured modifikatsioonid lisavad üksusi, sõidukeid ja kaarte. Moditud server ei mahu kunagi sinna, kuhu mahtus sama mängijate arv vaniljestsenaariumis.
Kuidas valida
Vali pakett tippkoormuse ja kasutatava stsenaariumi järgi. Arma Reforgeri mängijad märkavad viivitust kohe ja server, mis komistab lahingu keskel, tühjeneb ühe õhtuga.
Suurem osa siintoodust on korraldusküsimus, mitte tehniline valik: otsused tasub teha enne algust, koopiaid tuleb tegelikult teha ja reeglid tasub kirja panna. Meie Arma Reforgeri serveri rent võtab enda peale selle osa, mida käsitsi teha ei ole mõtet — automaatsed varukoopiad, stsenaariumide ja modide haldus ja paneel, kust seadeid, faile ning taaskäivitusi saab hallata ilma käsurida avamata.
